Produkt zum Begriff Spielt:
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Die Maus Wandtattoo »Die Maus spielt Fußball«, selbstklebend
Motiv: Die Maus spielt Fußball • Anwendungsbereich: Kinderzimmer • Farbe: mehrfarbig Maßangaben • Höhe: 79 cm • Breite: 100 cm • Format: 100 x 79 Materialangaben • Material: Vinyl Funktionen & Ausstattung • Selbstklebend: Ja Lieferung • Lieferumfang: Wandtattoo
Preis: 74.99 € | Versand*: 0.00 € -
Geld spielt keine Rolle (Mayr, Anna)
Geld spielt keine Rolle , "Anna Mayrs Furor ist wichtig." (Christian Baron, Der Freitag) Nach ihrer Streitschrift ,Die Elenden' schreibt sie radikal persönlich über das Thema Geld und die innere Zerrissenheit angesichts ihrer eigenen Verschwendung. Geld gab es in ihrer Familie immer zu wenig. Als Kind fragte sie sich deshalb, wie manche achtlos hunderte Euro für Taschen, Schuhe, Steaks ausgeben können, während es gleichzeitig so viele Menschen gibt, für die 100 Euro ein kleines Vermögen sind. Inzwischen ist sie selbst eine von denen geworden, die verschwenderisch Geld ausgeben: 60 Euro für einen Skipass, 225 Euro für eine Katzentherapeutin, 748 Euro für ein Brautkleid. Immer noch rechnet sie die Beträge beim Bezahlen in Hartz-IV-Regelsätze um. Ganz offen erzählt Anna Mayr von ihrer eigenen Bürgerlichwerdung. Doch je willkürlicher die Summen werden, die sie bereit ist zu zahlen, desto mehr sehnt sie sich nach einer Handlungsoption, nach einem Ausweg aus der Zerrissenheit. Wie hält man das Leben aus, wenn man sich selbst am liebsten enteignen würde? , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230320, Produktform: Leinen, Autoren: Mayr, Anna, Seitenzahl/Blattzahl: 176, Keyword: Arbeit; Armut; Aufstieg; Bürgertum; Einkommen; Elend; Geld; Hartz IV; Katzen; Klasse; Klassenliteratur; Klassismus; Konsum; Leistung; Privilegien; Scham; Selbsterfahrung; Solidarität; Teilhabe; Ungerechtigkeit; Ungleichheit; Verschwendung; Wohlstand; autobiografisch; bürgerlich; politisch; Ökonomie; Überfluss, Fachschema: Diskriminierung~Prekariat~Armut~Verbrauch, Fachkategorie: Memoiren, Berichte/Erinnerungen~Erzählerisches Thema: Identität / Zugehörigkeit~Armut und Arbeitslosigkeit~Konsum, Fachkategorie: Soziale Diskriminierung und soziale Gleichbehandlung, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, Verlag: Hanser Berlin, Verlag: Hanser Berlin in Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 211, Breite: 132, Höhe: 25, Gewicht: 275, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2818915
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 € -
Berner, Rotraut Susanne: Karlchen spielt - Handpuppe
Karlchen spielt - Handpuppe , Als Handpuppe wird Karlchen lebendig - für kleine wie für große Hände geeignet. Damit können Jungen wie Mädchen selbst in die Karlchen-Rolle schlüpfen und nachspielen, was sie erleben und begeistert. Die Handpuppe kommt in einem als Karlchen-Haus gestalteten stabilen Karton, der sich als Puppentheaterbühne nutzen lässt. , Schlüsselanhänger > Herren-Accessoires
Preis: 21.52 € | Versand*: 0 € -
Thinking in bets - wie man immer die richtige Karte spielt (Duke, Annie)
Thinking in bets - wie man immer die richtige Karte spielt , Die Weltklasse-Pokerspielerin Annie Duke zeigt, wie Sie sich mit Unsicherheiten anfreunden und dadurch bessere Entscheidungen treffen können. Manchmal entscheidet der Zufall, manchmal Geschicklichkeit - das gilt nicht nur für den Erfolg beim Pokern, sondern auch im Leben: Die besten Entscheidungen führen nicht immer zum besten Ergebnis, denn es gibt immer ein Element des Glücks, das man nicht kontrollieren, und Informationen, die man nicht wissen kann. Möchte man also langfristig erfolgreich sein, so muss man auf Wahrscheinlichkeiten wetten, um so die Lage besser einordnen zu können und voreilige Schlüsse zu vermeiden - sprich: in Wetten denken. Annie Duke, die ehemalige Gewinnerin der World Series of Poker zeigt anhand von Beispielen aus Politik, Wirtschaft, Poker und Sport, wie man mit jeder Unsicherheit umgehen lernt und in der Folge selbstbewusster und gelassener bessere Entscheidungen treffen kann, um dann seine Karten optimal auszuspielen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230124, Produktform: Leinen, Autoren: Duke, Annie, Übersetzung: Knill, Bärbel, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Themenüberschrift: BUSINESS & ECONOMICS / Careers / General, Keyword: Business; Erfolg; Karriere; Poker; entscheidung; geschicklichkeit; glück; sieg; unsicherheit; weltmeister, Fachschema: Entscheidungstheorie~Beruf / Karriere~Karriere, Fachkategorie: Entscheidungstheorie, allgemein~Ratgeber: Karriere und Erfolg, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Kompetenzentwicklung, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Redline, Verlag: REDLINE, Länge: 217, Breite: 152, Höhe: 27, Gewicht: 452, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Druckprodukt EAN: 9783962674762 9783962674779, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
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"Wie kann Suspense in einem Film oder Buch erzeugt werden, um die Spannung und den Nervenkitzel für das Publikum zu steigern?"
Suspense kann erzeugt werden, indem Informationen nur teilweise preisgegeben werden und somit die Neugier des Publikums geweckt wird. Durch unerwartete Wendungen und Cliffhanger am Ende von Kapiteln oder Szenen kann die Spannung erhöht werden. Außerdem können die Charaktere in gefährliche oder bedrohliche Situationen gebracht werden, um das Publikum mitfiebern zu lassen.
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Was spielt sich bei Angst im Gehirn ab?
Was spielt sich bei Angst im Gehirn ab? Angst wird im Gehirn durch eine komplexe Interaktion verschiedener Regionen ausgelöst, darunter der Amygdala, dem Hippocampus und dem präfrontalen Kortex. Die Amygdala ist besonders wichtig für die Verarbeitung von Angst und die Aktivierung des Kampf-oder-Flucht-Reaktionssystems. Der Hippocampus spielt eine Rolle bei der Speicherung von angstauslösenden Erinnerungen. Der präfrontale Kortex ist für die Regulation von Angstzuständen und die Bewertung von Bedrohungen zuständig. Insgesamt führt die Aktivierung dieser Gehirnregionen zu körperlichen Reaktionen wie erhöhtem Herzschlag, gesteigerter Atmung und erhöhter Muskelspannung.
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Welche Rolle spielt die Filmmusik bei der Erzeugung von Emotionen und Spannung in einem Film?
Die Filmmusik kann die Stimmung eines Films verstärken, Emotionen hervorrufen und die Handlung unterstützen. Durch die Wahl von Musikstücken, Tempo und Lautstärke kann die Spannung im Film gesteigert werden. Die Filmmusik trägt maßgeblich dazu bei, dass Zuschauer in die Handlung eintauchen und sich mit den Charakteren identifizieren können.
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Spielt ihr gerne Brettspiele und welche spielt ihr gerne?
Als KI habe ich keine Vorlieben oder Interessen, daher kann ich keine persönlichen Vorlieben für Brettspiele haben. Allerdings sind beliebte Brettspiele unter Menschen Spiele wie Monopoly, Siedler von Catan, Carcassonne oder Schach.
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Die Sims 4 Grusel-Accessoires
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Preis: 9.87 € | Versand*: 0.00 € -
Unheimlich. Schön. Gestrickt. (Danielsen, Anette)
Unheimlich. Schön. Gestrickt. , Unheimlich, subtil und humoristisch - so wird die Ausstellung "Fools" des dänischen Malers Michael Kvium beschrieben. Umso erstaunlicher, dass die bekannte Strickdesignerin Annette Danielsen gerade diese Malereien zur Inspiration genommen und die unglaublichen Bilder des Malers grafisch als Strickmodelle umgesetzt hat. Hier gibt es jedoch keinen Grund zur Sorge: Die Designs in "Unheimlich. Schön. Gestrickt." sind liebenswürdig, freundlich und schön. Die Inspiration für jedes Design wird in Form des jeweiligen Bildes Kviums verdeutlicht. Erstaunlich, wie die Designs dazu passen und doch ihre eigene Annette-Note bekommen, die sich in 16 ausführlich beschriebene Anleitungen in den Größen S bis XL für Anfänger oder Fortgeschrittene wiederfindet. Ganz typisch für Annette Danielsen ist, dass die meisten Modelle in einem Stück gestrickt und weitestgehend auf Nähte verzichtet wird. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201803, Produktform: Leinen, Autoren: Danielsen, Anette, Seitenzahl/Blattzahl: 118, Keyword: Annette Danielsen; Ausstellung; Handarbeiten; Häkeln; Nähen; Strick; Strickdesign; Stricken; Strickmodelle; Strickmuster; Strickvorlagen, Fachschema: Stricken~Lifestyle, Fachkategorie: Lifestyle und persönliche Styleguides, Fachkategorie: Stricken, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Verlag: Landwirtschaftsverlag, Verlag: Landwirtschaftsvlg Münster, Breite: 230, Höhe: 18, Gewicht: 653, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2521114
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 € -
Unheimlich krasse Geheimnisse (Adams, Tom)
Unheimlich krasse Geheimnisse , Die größten Rätsel der Geschichte Was geschah mit der Besatzung des Geisterschiffs Mary Celeste? Ist das Bermuda-Dreieck verflucht? Warum wurde Stonehenge errichtet? Und was hat es mit dem ekligen Glibberregen auf sich? Die hier versammelten unerklärlichen Begebenheiten beunruhigen die Menschheit zum Teil schon seit Jahrhunderten. Alle Geschichten sind wahr - oder nicht? -, in jedem Fall aber unglaublich spannend. Diese Sammlung stimmungsvoll illustrierter und fesselnder Fallstudien können Gruselbegeisterte gar nicht mehr aus der Hand legen. das Buch mit dem ultimativen Gänsehautfaktor! mysteriöse Phänomene wissenschaftlich beleuchtet von Geisterschiffen, Tempelrittern und verfluchten Diamanten Geschichten, bei denen deine Fantasie mit dir durchgeht Was haben Atlantis, das Bermuda-Dreieck, Bigfoot und Glibberregen gemeinsam? Unerklärliche Phänomene unter die Lupe genommen Dieses große Buch mit Geschichten aus dem wahren Leben ist vollgepackt mit berühmten unerklärlichen Begebenheiten, rätselhaften Vorkommnissen sowie den sie umrankenden Legenden - und sorgt damit garantiert für Gänsehaut. Hier gibt es zahlreiche geheimnisvolle Figuren und Ereignisse aus Geschichte und Mythologie, Archäologie, Psychologie, Wissenschaft und Technik zu entdecken. Es geht um verschwundene Orte, mythische Wesen, seltsame Naturphänomene und versunkene Schätze aus der ganzen Welt. Dem Voynich-Manuskript und dem Gold von Eldorado, dem Monster von Loch Ness, den Nordlichtern, der verschollenen Pirateninsel Libertatia und sogar Außerirdischen - ihnen allen geht das Kindersachbuch mit wissenschaftlichen Erklärungen auf den Grund! Stimmungsvoll illustrierter Gruselspaß Die Kombination aus den so informativen wie humorvollen Texten von Autor Tom Adams und den atmosphärischen Illustrationen von Yas Imamura sorgt für einen wohligen Schauer beim Lesen - ob allein mit der Taschenlampe unter der Bettdecke oder gemeinsam auf dem Sofa. Dieses Buch fasziniert neugierige Kinder ab 10 Jahren mit genau der richtigen Dosis Grusel und präsentiert dabei mit Spaß, wovor sich die Menschen in der Kulturgeschichte seit jeher gefürchtet haben. Gleichzeitig zeigt es, dass manche Rätsel vielleicht gar nicht so unlösbar sind, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Aus dem Englischen von Stefanie Brägelmann. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202307, Produktform: Leinen, Autoren: Adams, Tom, Illustrator: Imamura, Yas, Übersetzung: Brägelmann, Stefanie, Seitenzahl/Blattzahl: 96, Abbildungen: komplett illustriert, Keyword: Aliens; Archäologie; Atlantis; Außerirdische; Bermuda Dreieck; Bigfoot; Bilderbuch; Die 100 gruseligsten Rätsel der Welt; Dracula; Eldorado; Geheimnisse; Geisterschiff; Geschichten für Kinder ab 10; Glibberregen; Gruselgeschichten; Gruselspaß; Hexen; Hängende Gärten von Babylon; Illustrationen; Kinder ab 10; Kinderbuch; Kindersachbuch; Kulturgeschichte; Libertatia; Loch Ness; Machu Picchu; Mary Celeste; Mechanismus von Antikthera; Monster; Mysterien; Mysteries; Mythen und Legenden für Kinder; Mythologie; Naturphänomene; Nazca-Linien; Nordlichter; Piraten; Pirateninsel; Polarlichter; Psychologie; Pyramiden von Gizeh; Rätsel; Rätsel für Kinder ab 10; Sagen; Stonehenge; Tempelritter, Fachschema: Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: UFOs & Außerirdische~Kinder/Jugendliche: Soziale Themen, Thema: Entdecken, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 10, Warengruppe: HC/Kinderbücher/Sachbücher/Geschichte/Politik, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Monster, Drachen & Sagenwesen, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Seemann Henschel GmbH, Verlag: Seemann Henschel GmbH, Verlag: E. A. Seemann, Länge: 299, Breite: 256, Höhe: 15, Gewicht: 909, Produktform: Gebunden, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0100, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2988904
Preis: 24.00 € | Versand*: 0 € -
Die Maus Wandtattoo »Die Maus spielt Fußball«, selbstklebend
Motiv: Die Maus spielt Fußball • Anwendungsbereich: Kinderzimmer • Farbe: mehrfarbig Maßangaben • Höhe: 47 cm • Breite: 60 cm • Format: 60 x 47 Materialangaben • Material: Vinyl Funktionen & Ausstattung • Selbstklebend: Ja Lieferung • Lieferumfang: Wandtattoo
Preis: 40.99 € | Versand*: 4.95 €
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Was ist die Hall-Spannung und welche Rolle spielt sie in der Messung von magnetischen Feldern?
Die Hall-Spannung ist die Spannung, die entsteht, wenn ein stromdurchflossener Leiter senkrecht zu einem magnetischen Feld bewegt wird. Sie wird verwendet, um die Stärke und Richtung des magnetischen Feldes zu messen. Die Hall-Spannung ermöglicht es, den Hall-Effekt zu nutzen, um magnetische Felder präzise zu analysieren.
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Wie spielt man?
Um zu spielen, müssen Sie die Regeln des Spiels kennen und verstehen. Dann müssen Sie die erforderlichen Materialien oder Ressourcen haben, um das Spiel zu spielen. Schließlich müssen Sie die Anweisungen befolgen und die Strategien anwenden, um das Spiel zu gewinnen oder das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
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Spielt ihr Fortnite?
Als KI kann ich keine Spiele spielen, aber ich kann Informationen über Fortnite bereitstellen. Fortnite ist ein beliebtes Battle-Royale-Spiel, das von Epic Games entwickelt wurde. Es ist für verschiedene Plattformen wie PC, Konsolen und mobile Geräte verfügbar.
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Kennt ihr gute Horrorthriller?
Ja, es gibt viele gute Horrorthriller. Einige beliebte Beispiele sind "The Conjuring", "Get Out", "Hereditary" und "A Quiet Place". Diese Filme bieten eine Mischung aus Spannung, Grusel und Thrill und sind bei Horrorfans sehr beliebt.
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